一、环境设定
1、图层的设定,尽可能细分。颜色不要太多,进行归类。
2、背景颜色设定:OP空格,进入“选项”对话框,在“显示”标签中:
(1)布局的统一背景设定为黑色。
(2)取消“可打印区域”、“图纸背景”。
二、基本概念、命令和操作。
1、新建视口MV空格:画矩形形成视口。此外,也可以先画好一个图形(如一个圆,或者一个封闭多段线的异形图形),然后MV空格O空格,选择这个图形,也可以形成视口。
2、进入视口:(1)双击视口区域内部任意位置;或MS,直接进入上一个视口。(2)进入视口后,就相当于进入了模型空间,可以进行任何模型空间中的操作。例如,在视口外面(即布局状态),按住鼠标滚轮移动,是平移整个布局;在视口内部(双击进入某视口后),按住鼠标滚轮移动,则是平移该视口内的显示效果。
3、退出视口回到总布局:PS,或双击视口区域外部任意位置。
4、可以对视口进行任意修改,缩放、复制等。复制视口,会保留源视口的基本设定,如视角、图层的显示与否等。
5、双击视口线框,会最大化视口,同时进入视口的模型空间编辑状态。如果要退出,可以右键菜单选择“最小化视口”,或PS空格。
6、视口是模型空间的传送门。
(1)在同一个文件中,不管建立了多少个视口,每个视口其实都是关联到同一个模型空间,相当于同一个模型空间的多个传送门。
(2)删除视口本身,不会对模型空间造成任何影响。
(3)在布局空间看视口,相当于站在传送门外观看传送门内的影像;双击进入视口,相当于趴在传送门边,把手伸进视口去操作;最大化视口,相当于整个人都钻进了传送门,直接面对广阔的模型空间。
(4)在模型空间中做的绘制和修改,都会同步到每一个视口;同样的道理,进入任何一个视口中对模型空间做的绘制和修改,也会同步到模型空间和其他所有的视口。包括对图层的关闭和冻结。
(4)如果要在不同的视口中,显示不同图层,应该进入视口后,对图层点击“在当前视口对图层冻结或解冻”这一按钮。这不同于前面第四点(对图形做直接的绘制和修改,如绘制图形,或者删除图形),是在不改变图形的情况下,对现有图形,在不同视口中进行不同图层的显示与否。
7、在视口中按比例显示
(1)新建一个视口后,默认会在视口中全范围显示当前模型空间中的所有图形(相当于Z空格E空格的效果)。
(2)双击进入视口后,可以滚动鼠标滚轮任意放大缩小显示效果(与模型空间操作完全一致)。
(3)如果要按比例显示,1)可以输入Z空格——1/比例xp。如1/100xp。2)在视口工具栏直接选择或输入所需比例。3)高版本的CAD,可以直接在右下角选择比例。
(4)设定好所需比例后,可以锁定视口显示比例:1)单击选择视口框,右键菜单“显示锁定”,选择是即可。2)高版本的CAD,可以直接在右下角点击锁定。3)视口锁定后,进入视口滚动滚轮,不再可以缩放显示视口内的图形,而仍然是缩放显示整个布局(相当于没有进入视口滚动滚轮)。但是要注意,双击进入被锁定的视口,虽然不能缩放显示,但是仍然可以对视口内的模型内容进行任意操作。也就是说,锁定的是显示比例,而不是锁定所有操作。
8、视口框本身的打印问题:新建两个图层,视口-打印,和视口-非打印。将非打印视口层设置为不打印(图层管理器中点击打印机图标)即可。
应用举例:在实际制图中,尤其是在平面图中,设定好第一个视口的比例,锁定好,然后加上图名、指北针等每张图都有的内容,然后进行复制,这样,后面的视口也都一样是锁定比例的状态。
三、其他技巧
1、两个重叠视口,例如,一个大视口里还有一个小视口,每次双击总是进入大视口。如果要进入小视口,可以选中小视口边界,右键点击“显示对象”的“是”,然后双击小视口内部,即可顺利进入小视口。
2、CHSPACE命令(CHS),可以将图形在布局和视口模型中进行移动。
3、MVSETUP命令(MVS),可以将视口对齐,或将视口的显示进行旋转。操作之前需要将视口解锁。
4、LAYVPI命令(隔离图层),通常在一个视口内新建一个图层,其他视口都会默认打开这个新建图层,要一个一个去关闭太麻烦。可以在本视口内输入该命令,空格,选择要隔离显示的图元,再空格,即可。该图元所在图层只会在本视口内显示,称为“隔离图层”。
5、布局中,输入LW,把线宽归零。
6、分别在模型和布局空间,输入LT,点击“显示细节”,将比例因子设为“1”,并取消“缩放时使用图纸空间单位”的勾选。